Carry the Glass Together Comment passer le portique de marteaux
Les maillets oscillants sont S-tier. C'est du wait-and-walk, pas un tutoriel de sprint.
Le portique de marteaux est le prop qui termine des runs autrement propres de Carry the Glass Together. On le voit dans l’art officiel du parcours : un cadre de maillets au-dessus d’une passerelle étroite, la tour inachevée derrière. Le classement des obstacles met les marteaux en S parce qu’ils choisissent leur timing. Pas vous. Cette page, c’est seulement cette section. Stance et écart restent dans comment protéger la vitre. Le reste de la tour est dans comment finir.
Si vous arrivez d’une miniature YouTube avec des ponts de glace ou un crabe, vous regardez Steam Carry The Glass. Stop. Ce portique Roblox est un cycle de maillets, pas un lift à la molette. On n’embed pas ces vidéos ici.
Ce que vous avez sous les yeux
Une dalle safe devant le cadre. Une ligne de marche à travers le swing. Des maillets qui descendent sur un rythme. Une vitre qui a de la hauteur, donc une tête qui « vous a manqué » peut encore cliper le verre. Un point de contrôle que vous devriez avoir sécurisé avant de fixer le premier swing. Si vous n’avez pas sauvé, reculez. Un bris ici sans casque derrière, c’est une longue reconstruction.
Le meneur regarde un cycle complet depuis la dalle. Pas un demi-cycle. Pas « ça a l’air ouvert ». Un down-and-away entier. Le suiveur regarde les épaules du meneur, pas le maillet. Regarder le maillet, c’est comme ça qu’on flinch-jump.
La seule séquence qui marche
- Hold sur la dernière dalle safe. Stance courte. Vitre parallèle à la marche, pas en diagonale.
- Regardez un swing complet. Nommez le moment away à voix haute.
- Walk, ne sprintez pas, quand le maillet quitte votre ligne. Le plus proche-et-sur-le-point-de-partir est un piège ; c’est le down swing que vous partagez encore avec la hauteur de la plaque.
- Continuez à marcher jusqu’à ce que les deux avatars aient dépassé la dernière tête. S’arrêter sous le cadre pour « être safe », c’est se tenir dans la hitbox suivante.
- Ne vous retournez pas pour un clip. Tourner yaw la vitre dans un poteau.
- Sécurisez le checkpoint suivant avant de raconter à quel point c’était juste.
Si la plaque est plus haute que le trou, baissez-la ou tournez-la sur la dalle, pas dans le swing. Un Tilt au milieu du portique, c’est un bris avec des étapes en plus. Utilisez l’annonce Tilt de la fiche d’annonces avant d’entrer.
Pourquoi les sprints meurent ici
Le sprint comprime votre fenêtre de réaction et étire le verre. Le suiveur qui « y était presque » est souvent celui qui a boosté pour rattraper. Rattraper, c’est un yank. Yank plus maillet, c’est deux fails empilés. Si vous êtes derrière, Hold. Laissez le meneur s’arrêter. Relancez le cycle. L’ego coûte moins cher qu’un rebuild depuis le casque précédent.
Les joueurs téléphone devraient lever le sprint entièrement. Voir jouer sur mobile. Les joueurs console baissent la sensi du look pour qu’un flinch ne yaw pas de 45 degrés — support console.
Si un marteau vous touche et que vous survévez
Arrêtez quand même. Un graze veut dire que la tête suivante est plus proche que votre confiance. Hold, reset stance, regardez un nouveau cycle complet. Les walks de revanche, c’est comme ça que le segment 3 reste imbattu sur comment finir.
Nommez le fail en un mot : early, sprint, tilt, turn, stretch. Si vous ne pouvez pas le nommer, vous le répéterez. Changez qui mène si la même personne marche encore sur le down swing.
S’entraîner sans gâcher la tour
Vous n’avez pas besoin d’un speedrun pour apprendre Wait. Asseyez-vous à la dalle, appelez le moment away, et marchez un cycle vide sans la vitre si le lobby vous laisse jeter un œil. Puis ramassez la plaque et faites-le pour de vrai. Cinq Wait honnêtes battent vingt « on peut celui-là ».
Ne téléchargez pas un script qui pause les marteaux. Si un outil peut geler un maillet, il peut geler votre compte. Jouez le cycle tel qu’il a shippé.
Après le portique
Le parcours s’ouvre vers les grues et la hauteur. C’est du B-tier tant que vous n’y apportez pas un écart S-tier. Revenez à une stance courte. Jetez un œil aux rôles du duo s’il faut changer qui crie Now. Puis continuez à grimper.
Quand les mises à jour retuneront la vitesse des maillets, relisez cette page, pas un clip Steam. L’annonce reste Wait. La marche reste une marche.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les duos qui cassent encore la vitre.
Quand on commence à marcher ?
Après un cycle complet, quand le maillet quitte votre ligne — pas quand il est le plus proche. Le meneur crie Now une seule fois.
On sprint le trou ?
Non. Le sprint étire la vitre et vole le Wait. Marchez. Détails dans comment protéger la vitre.
On s'est fait cliper mais le verre a tenu.
Hold et regardez un nouveau cycle. Ne cash pas un graze. Sécurisez le checkpoint suivant avant de célébrer.
C'est la section marteaux Steam ?
Non. Autre jeu, autres binds. Voir pas le jeu Steam.