Carry the Glass Together Hindernis- & Duo-Tier-Liste
Was Runs wirklich beendet — gerankt für die live Roblox-Frühbeta.
Dieser Hub stuft die Dinge ein, die in Carry the Glass Together die Scheibe zersplittern. Das ist keine Charakter-Tier-Liste. Das Erlebnis hat kein veröffentlichtes Fighter-Roster. Euer „Meta“ ist der Kurs: Schwinghämmer, gestreifte Balken, Wasser, Höhe und wie euer Duo redet. Für die Aufschlüsselung pro Gefahr öffnet Hindernisse. Für wer wo stehen soll, öffnet Duo-Rollen. Nutzt beides mit Wie man gewinnt und Glas schützen.
Die Ränge unten betreffen run-beendendes Risiko, nicht wie cool das Prop im Overview-Screenshot aussieht.
Schnelle Ränge
| Rang | Gefahr oder Gewohnheit | Warum sie hier sitzt |
|---|---|---|
| S | Schwinghämmer | Belegt die Luft; Warten ist die Fertigkeit |
| S | Strecken / gespaltene Kameras | Diesen Fail nehmt ihr in jedes Segment mit |
| A | Gestreifte Zylinder | Fette Hitboxes auf Lauflinien |
| A | Desync-Sprünge | Ein später Space-Druck gleich Wasser |
| B | Wasserlücken | Leicht, wenn gecountet; tödlich, wenn gesprintet |
| B | Höhe / Kran-Zugänge | Stürze reißen die Scheibe |
| C | Kegel, Helme, hängende Rohre | Billige Clips, wenn ihr feiert |
| C | Menüs mitten im Aufstieg | Codes einlösen kann warten |
| D | Gras und Lobby-Statue | Nur Aufwärmen |
S-Tier ist „aufhören zu reden und zuschauen“. D-Tier ist „nicht übermütig werden, weil die Blumen leicht waren“.
Wie ihr diese Liste in einer Session nutzt
Vor einem Hammer-Gerüst sagt der Leitung den Rang laut: „S, we Wait (Warten)“. Dieser Satz verhindert, dass der Follower es wie eine B-Tier-Lücke behandelt. Nach einem Splitter fragt, welchen Rang ihr wirklich getroffen habt. Wenn ihr sagt „das Spiel ist kaputt“, verbessert ihr euch nicht. Wenn ihr sagt „wir haben gestreckt, das ist S“, tut ihr es.
Die Liste wandert, wenn der Update-Hub Abschnitte ergänzt. Frühe Beta heißt, eine neue Mühle oder Eisplattform könnte erscheinen. Wir ranken hier keine Steam-Carry-The-Glass-Eisbrücken; das ist ein anderes Spiel.
Duo-Performance-Tiers (sozial, kein Gear)
Gear zählt noch nicht. Es gibt keine bestätigte Pay-to-Win-Scheibe. Euer Duo hat einen Performance-Tier:
- S-Duo: Countet Sprünge, sichert Kontrollpunkte, wartet Hämmer, wechselt den Lead ohne Ego.
- A-Duo: Überlebt den Auftakt jedes Mal, kippt trotzdem auf Balken.
- B-Duo: Braucht eine fremde Person aus Partner finden und einen geschriebenen Callout-Zettel.
- C-Duo: Sprintet das Gras, emoted auf Dielen, öffnet Scripts.
Steigt den sozialen Tier, bevor ihr euch um eine Glas-Skin sorgt.
Was wir nicht ranken
Wir erfinden keine Waffen-Tier-Liste, keine Pet-Tier-Liste und kein geheimes S+-Glas. Wenn der Entwickler Kosmetik ergänzt, steht sie zuerst im Update-Hub, dann hier nur, wenn sie Hitboxes ändert. Eine goldene Scheibe, die trotzdem splittert, ist D-Tier fürs Gameplay und S-Tier für Screenshots.
Für Scripts, die behaupten, Hämmer zu löschen, siehe den Scripts-Hub und Script-Sicherheit. Das ist kein Tier. Das ist ein Risiko.
Lest als Nächstes Hindernisse, wenn ihr gleich queuen wollt. Lest Duo-Rollen, wenn ihr weiter streitet, wer vorne läuft.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für Duos, die die Scheibe immer wieder zersplittern.
Ist das eine Charakter-Tier-Liste?
Nein. Rankt Gefahren und Duo-Gewohnheiten. In diesem Obby gibt es kein Fighter-Roster.
Warum sind Hämmer S-Tier?
Sie belegen die Luft auf einem Timer, den ihr nicht erzwingen könnt. Details stehen unter Hindernisse.
Ändern Skins die Ränge?
Nur wenn sie Physik ändern. Kosmetik, die anders aussieht, aber gleich splittert, bleibt raus aus der Gameplay-Tabelle.
Wo wende ich das in einem Run an?
Ruft den Rang vor jedem neuen Abschnitt in Wie man gewinnt.