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Session-Checkliste für Carry the Glass Together

Zwei Minuten, bevor ihr die Scheibe anfasst, damit das Hammer-Gantry nicht euer Warm-up ist.

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Session-Checkliste

Das ist das Blatt, das ihr im Statuenkreis der Lobby abarbeitet. Es ist kein Walkthrough. Carry the Glass Together bestraft Duos, die Glas aufheben, während sie noch über Shift-Lock streiten. Haltet diese Seite auf einem zweiten Screen. Der Eltern-Hub ist Tools. Die Wörter, die ihr wirklich ruft, sitzen auf dem Callout-Zettel.

Wenn ihr noch nie gequeuet habt, lest zuerst Erste Schritte und nutzt diese Liste in Nacht zwei.

Bevor ihr joint

  • Bestätigt, dass die Place-ID 81734857983173 ist — Offizielle Links. Klon-Thumbnails sind eine echte Nachtverschwendung.
  • Favorisiert das Erlebnis, damit ein Disconnect zu diesem Turm zurückführt, nicht zu einem Glasbrücken-Klon.
  • Entscheidet Voice: Ohrhörer, kein gemeinsamer TV-Lautsprecher in ein Handy-Mic. Verspätete Counts splittern Scheiben.
  • Wenn jemand auf einem Handy ist, liest er auf dem Handy spielen und lockt den Jump-Button in der Lobby, nicht über Wasser.
  • Wenn jemand an einer TV sitzt, schaltet er Game-Modus ein — Konsolen-Support.

Startet diese Liste nicht, nachdem die pane in den Händen ist. Das ist ein Menü-Splitter, der nur noch wartet.

Im Statuenkreis (neunzig Sekunden)

  1. Beide Avatare sehen. Wenn ihr solo gequeuet habt, stoppt und nutzt Partner finden. Allein kommt ihr nicht durch.
  2. Eine Leitung wählen. Der engere Input führt den Count. Stolz nicht.
  3. Links und rechts benennen (blau/rot, wenn die Avatare so lesbar sind). Einmal sagen.
  4. Kamera-Modus einigen. Beide Shift-Lock oder keiner. Gemischter Lock giert die Scheibe. Steuerung.
  5. Vier Zurufe lesen: Wait, Walk, Jump (gezählt), Hold. Volles Blatt auf dem Callout-Zettel.
  6. Checkpoint-Regel laut: Menüs, Emotes und Codes nur nach einem Helm. Kontrollpunkte.
  7. Keine Scripts. Wenn jemand eine GUI hat, ist das eine Nacht für Script-Sicherheit, keine Kletter-Nacht.

Dann hebt die Scheibe zusammen auf. Wenn nur einer gegriffen hat, legt sie ab und versucht es neu. Ein Solo-Hold ist schon ein Tilt.

Die ersten fünf Minuten auf dem Kurs

  • Lauft das Gras. Kein Sprint. Strecken auf Blumen ist ein Fail aus Glas schützen, den ihr überspringen könnt.
  • Drei gecountete Sprünge auf der ersten Diele. Wenn die scheitern, seid ihr nicht bereit für Wasser, geschweige denn Schlegel.
  • Sichert den ersten Schutzhelm-Checkpoint und stoppt. Bestätigt den Save. Wenn ihr unsicher seid, seid ihr nicht sicher — lest Kontrollpunkte neu.
  • Schaut das Hammer-Gantry von einer sicheren Platte an. Wenn Daumen, Funk oder Laune schon schlecht sind, geht mit einem Win. Das Hammer-Gantry ist ein Wait, kein Warm-up.

Eine kurze ehrliche Session schlägt einen zwei Stunden langen Rage-Clip. Der Walkthrough Wie man gewinnt ist für den Moment, in dem die Checkliste langweilig ist.

Geräte-Zusätze

Handy: Jump-Lock, niedrige Look-Empfindlichkeit, Wiki auf einem zweiten Gerät, Lag vor Now sagen. PC: kein Alt-Tab, während ihr Glas haltet; kein Chat-Tippen auf einem Balken. Konsole: Kopfhörer, moderater Stick, Jump ohne die Bewegung loszulassen. Mixed-Duos lassen den Monitor führen.

Codes und Patches

Es gibt weiterhin keine öffentlichen aktiven Codes laut Snapshot Status September 2026. Haltet den Statuenkreis nicht auf, um einen Twitter-String zu jagen. Wenn ein echter Code droppt, löst ihn nach einem Checkpoint über Codes einlösen ein, dann klettert.

Wenn sich der Place anders anfühlt als letzte Woche, prüft den Update-Hub an einem Helm, nicht mitten im Gantry. Frühe Beta wird Böden verschieben. Eure Checkliste sollte das nicht.

Nach einem Splitter

Nennt die Ursache in einem Wort: stretch, hammer, jump, prop, menu. Wechselt die Leitung, wenn dieselbe Person früh losläuft. Überspringt den Gras-Walk nicht, „weil wir ihn kennen“. Die pane interessiert nicht, was ihr wisst.

Wenn der Abend vorbei ist, ist Favorit schon an, der Callout-Zettel passt noch auf ein Handy, und ihr könnt diese Liste in neunzig Sekunden wieder fahren. Das ist das Tool.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten für Duos, die die Scheibe immer wieder zersplittern.

Brauchen wir das, wenn wir die Map schon kennen?

Ja für Kamera-Modus, Leitung und die Checkpoint-Regel. Die späten Splitter starten meist in der Lobby, nicht auf dem Turm. Siehe Kontrollpunkte.

Wo stehen die gesprochenen Wörter?

Auf dem Callout-Zettel und unter Zurufe.

Können wir das auf der Konsole fahren?

Ja. Haltet die Liste auf einem zweiten Gerät. Siehe Konsolen-Support.

Sollen wir zuerst Codes einlösen?

Nur wenn der Code-Hub einen echten String hat, und nur nach einem Kontrollpunkt.